谭彦君
一、导师个人介绍
谭彦君,副教授,硕士研究生导师,现任广西艺术学院设计学院动画系主任、游戏艺术设计专业负责人,承担游戏艺术设计新专业建设工作。2025年“八桂之光”访学研修计划(青年科技人才专项)江南大学访问学者。长期从事数字媒体艺术、游戏艺术设计、生成式人工智能与智能设计相关教学、科研及创作实践,注重艺术设计、数字技术与产业项目的交叉融合。现兼任广西美术家协会设计艺术委员会副秘书长,广西艺术学院高水平创新团队核心成员,并受邀担任清华大学“设计+”创新创业(国际)大赛传统文化的游戏东风赛道导师专家、哔哩哔哩“寻光高校动画扶持计划”等专业项目专家。
二、研究方向
游戏艺术设计与独立游戏创作:关注游戏机制设计、视觉叙事、交互体验、虚幻引擎快速原型及项目孵化。
AIGC与智能设计工作流:研究生成式人工智能在动画、视频、游戏美术和数字内容生产中的协同机制、流程重构与教学应用。
互动影像与仿真角色研究:关注互动影游、数字角色真实性感知、玩家体验与人机协同创作。
数字文化与文化出海:聚焦民族文化数字化、广西文旅融合、中国—东盟跨文化设计及数字创意产业传播。
三、个人荣誉
近年来获得华灿奖一等奖、2025中国—东盟(广西)数字设计艺术大展一等奖、未来设计师相关专业赛事一等奖等专业奖项;曾获全国大学生广告艺术大赛优秀指导教师等荣誉。长期指导学生参加数字媒体、动画、游戏及设计类专业竞赛,并在校企协同、跨文化设计实践和新专业建设中持续推进成果转化。
四、主要授课课程
主要承担或参与《人工智能与设计创新》《游戏原型设计》《创作与AI工作流基础》以及数字媒体艺术、游戏设计与交互原型相关课程教学,并围绕虚幻引擎(UE)、AIGC内容生成、独立游戏项目开发等方向开展专题教学与实践指导。
五、学术科研及创作成果
科研方面:围绕数字化转型、游戏艺术设计、AIGC、互动娱乐与文化数字化开展研究,主持或参与广西哲学社会科学、校企合作及校级团队建设项目,其中包括“数字化转型背景下游戏艺术设计与广西文旅融合发展研究”、腾讯校企合作“民族文化数字化游戏设计研究”等。
教材与课程建设方面:推进《游戏原型设计》教材编写,并结合游戏艺术设计新专业建设,探索“蓝图优先+AIGC+快速原型”的课程组织方式,强化游戏策划、机制设计、智能工作流和独立项目孵化能力。
教学改革方面:负责或参与数字媒体艺术、游戏艺术设计相关专业与课程建设,推动艺术设计教育与人工智能、实时引擎、交互技术及产业项目协同,建设“智能艺术与游戏创新”跨学科教学团队。
创作与社会服务方面:将AIGC动画、数字影像、实时引擎及视觉设计能力应用于校企合作项目,参与东风柳汽曼谷、巴黎车展等品牌传播与数字内容实践,探索设计教育服务产业创新与文化出海的路径。
学术交流方面:在江南大学访学期间持续开展数字媒体、游戏艺术设计与智能设计相关学习研究,并参与国内外高校、行业机构及中国—东盟方向的学术交流与实践活动。
六、导师培养与指导特点
研究生培养强调“研究问题—技术方法—创作实践—成果表达”的完整链条,鼓励学生在数字媒体、游戏艺术、AIGC、交互影像与文化数字化等方向形成可验证的研究问题和可展示的实践成果。指导过程中注重项目制学习、跨学科协作、真实产业需求与学术规范并重,支持学生将论文研究、创作实践、竞赛项目和作品集建设相互贯通。
